퀴즈명은 학생에게 공개되지 않으며, 교수자가 퀴즈 아이템 등록 시 시험지를 구분하기 위한 용도입니다.
입력한 퀴즈명은 이후 강의실에서 퀴즈 아이템 등록 시 ‘퀴즈 시험지 선택’ 목록에서 확인 가능합니다.
퀴즈명은 등록 후 수정 가능합니다.
문항 수 : 학생에게 출제되는 퀴즈 문항 총 수 선택합니다. (※ 퀴즈는 1배수 진행)
문제 등록 : ‘문제뱅크 가져오기’ 클릭합니다.
출제 완료 하기 : 문제 등록 완료 후, 반드시‘출제완료하기’클릭합니다.
※ 퀴즈는 시간 제한이 없는 아이템으로, 시험 시간을 설정하지 않습니다.
출제 완료된 퀴즈 시험지 목록
퀴즈 아이템 등록 시 ‘출제 완료’된 퀴즈 시험지만 선택 가능합니다.
퀴즈명 수정
‘등록완료’를 클릭 시 퀴즈명을 수정할 수 있습니다.
[절차 2] 과목 강의실에서 퀴즈 아이템을 등록하고 설정합니다.
퀴즈 아이템 옆 숫자
퀴즈 아이템 옆에 나타나는 숫자는 사용되지 않은 퀴즈 시험지 개수를 의미합니다.
즉, 예시 화면에서는 시험 시스템에 출제 완료된 아이템으로 등록되지 않은 퀴즈 시험지 1개가 있음을 의미합니다.
퀴즈 아이템 등록
퀴즈 아이템을 드래그 하여 주차 내 아이템을 위치시킵니다.
퀴즈의 완료 조건, 평가 배점 설정 및 시험지 선택을 진행합니다.
완료 조건
‘응시하면 완료’ 또는 ‘통과점수를 받아야 완료’ 중 선택할 수 있습니다.
‘통과점수를 받아야 완료’ 선택 시, ‘응시 제한 횟수’ 설정도 가능합니다.
응시하면
완료
• 학생이 퀴즈에 응시하면 완료로 인정
• 퀴즈 점수와 관계없이 응시 여부만으로 완료로 인정
통과점수를
받아야 완료
• 자동 채점 결과가 교수자가 설정한 통과 점수 이상이어야 완료 인정
• 점수를 받아야 완료의 경우 필요 시 응시 제한 횟수 설정 가능 - 응시 제한 횟수 없음 : 통과점수를 받을 때까지 무제한 응시 가능 - 응시 제한 횟수 있음 : 제한 횟수 내 통과점수를 받지 못하는 경우 ⇒ 조건 미달 종료
평가 배점
퀴즈에는 평가 배점을 부여할 수 있습니다.
학습자가 ‘완료 조건을 모두 충족’ 했을 경우 취득하게 될 점수입니다.
만약 통과점수가 60점으로 되어 있을 경우, 학습자가 60점을 맞든, 70점을 맞든 통과하면 “평가배점”의 점수를 취득하게 되는 것입니다.
퀴즈 시험지 선택
시험시스템에서 ‘출제 완료’ 된 퀴즈 시험지만 선택 가능합니다.
‘사용 완료’된 퀴즈 시험지는 선택 불가합니다.
평가
퀴즈는 입력하신 정답 기준에 따라 자동 채점됩니다.
학습자는 퀴즈 참여 결과에 따라 취득 점수가 달라집니다.
완료 : 평가배점 100% 반영
조건미달 종료 : 평가배점 50% 반영
미참여 종료 : 평가배점 0% 반영
구분
설명
경우의 수
취득 비율
완료
완료 조건 충족
① 완료조건이 ‘응시하면 완료’ 인 경우 → 퀴즈 응시만으로 완료② 완료조건 ‘통과점수를 받아야 완료’인 경우 → 통과점수 이상 취득 시 완료
100% 인정
조건미달 종료
응시하였으나 통과점수 미달
① 응시 횟수를 모두 소진했으나 통과점수 미만인 경우
② 응시 기회가 남아 있으나 통과점수를 충족하지 못한 상태 → 학기말 출석 마감 이후 ‘조건미달 종료’
50% 인정
미참여
학기 종료까지 퀴즈 미응시
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0%
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[예시] 퀴즈 평가배점 2점 & 완료조건을 통과점수 60점 이상 & 응시 제한 횟수 3회로 설정 했을 경우, 학습자가 취득할 수 있는 점수 사례
구분
상황 예시
취득 비율
취득 점수
완료
퀴즈 응시 결과가 통과점수 60점 이상
100%
2점
조건미달
종료
① 응시 횟수 모두 사용하였으나, 응시 결과가 60점 미만
② 응시 횟수 3회 중 1~2회만 사용하였으나, 응시 결과 60점 미만 상태로 학기 종료
50%
1점
미참여
학기 종료 시 까지 퀴즈에 응시하지 않음
0%
0점
⚠️ 활용 시 주의사항
퀴즈는 형성평가 목적에 적합하므로, 과도한 문항 수나 높은 난이도 설정은 지양하는 것이 바람직합니다.
성적 반영 비중이 높은 경우에는 시험 아이템과의 역할 구분을 명확히 하여 학습자의 혼란을 줄이시기 바랍니다.
완료 조건을 기준 점수로 설정할 경우, 재응시 가능 여부와 응시 횟수 제한을 함께 고려하는 것이 필요합니다.
퀴즈 결과를 단순 점수 확인으로 끝내기보다는, 오답 설명이나 후속 자료와 연계하면 학습 효과를 높일 수 있습니다.
퀴즈는 학습자의 이해도를 점검하고 학습 흐름을 조정하는 데 효과적인 활동 아이템으로, 적절히 활용할 경우 학습 집중도와 성취도를 동시에 향상시킬 수 있습니다.