실시간화상

2026년 7월 29일

실시간화상 아이템


실시간 화상 아이템은 수업 흐름 안에서 교수자와 학습자가 실시간으로 만나 강의, 실습, 질의응답, 발표 등을 진행할 수 있도록 제공되는 활동 아이템입니다.
URL 아이템을 통해 외부 화상 시스템(ex : Zoom, Google Meet 등)을 연결해 사용할 수도 있지만, C‑LMS에서 별도의 “실시간 화상 아이템”을 제공하는 이유는 다음과 같습니다.
  • 실시간 화상 활동의 기록(학습 데이터)이 필요할 때
  • 엄격하게 학습자 정보를 활용할 필요가 있을 때(ex : 학번, 참여기록 등)

💡 화면 예시

실시간 화상 아이템의 일정에 따라 다음과 같이 표시됩니다.
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기능 및 활용 설명


💡 실시간 화상 아이템의 기본 기능

  • 교수자가 수업 흐름(주차/흐름) 안에 실시간 화상 활동을 아이템으로 배치할 수 있습니다.
  • 학습자는 강의실에서 해당 아이템을 클릭해 실시간 화상 활동에 참여합니다.
📌
실시간 화상 아이템은 “예정 시각이 있고 동시에 시작하는 아이템”이기 때문에, 학습자들은 “완료”하지 않더라도 다음 아이템의 학습을 진행할 수 있습니다.
→ ‘CLMS 주요 개념 > 학습 흐름 설계’ 목차의 ‘수업 흐름 원칙 예외 사항(4가지)’(☞ 클릭 시 이동)’ 부분을 참고하세요.

💡 아이템 설정 설명

실시간 화상 아이템의 설정을 설명합니다.
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1. 참가 인원

  • 실시간 화상 참가 가능 인원은 100명으로 제한됩니다.
 

2. 시간 설정

  • 실시간 화상은 분반별로 진행되며, 분반 통합 운영은 불가합니다.
  • 각 분반별 실시간 화상 아이템에서 진행 시간을 개별 설정하여 주시기 바랍니다.
  • 실시간 화상의 진행 시간 설정을 신중하게 하시기 바랍니다. 현재 시각이 종료 시각을 초과하게 되면, 해당 실시간 화상 아이템은 더 이상 수정할 수 없습니다.
  • 종료 시각이 현재 시각보다 이전으로 설정되지 않도록 유의하시기 바랍니다.
 

3. 평가배점

  • 수강신청 당시 제공된 수업계획서에 실시간 화상 실시 여부 및 세부 일정이 안내되지 않은 경우, 해당 활동을 성적 평가에 반영하는 것을 지양해 주시기 바랍니다.

💡 수업 흐름에서의 활용 예시

  • 콘텐츠 아이템 → 실시간 화상 : 사전학습 후 실시간 강의로 정리하고, 과제로 적용을 확인
  • 자료 폴더/웹페이지 → 실시간 화상 → 토론 : 사례 자료를 읽고 실시간 세미나 후 비동기 토론으로 확장
  • 실시간 화상(발표) → 피드백(웹페이지) → 수행 과제 : 발표 및 피드백을 수업 흐름 안에서 단계적으로 구성

⚠️ 활용 시 주의사항

  • 단순히 “화상 링크 공유” 목적이라면 URL 아이템으로도 운영 가능하지만, 수업 활동을 아이템으로 기록하고 흐름에 포함하려면 실시간 화상 아이템 사용이 적합합니다.
  • 실시간 화상 이후 학습자가 수행해야 할 산출물이 있다면, 과제/토론 등 다른 활동 아이템과 연결해 학습 흐름을 완결하는 구성이 효과적입니다.
 
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